MACERA ORMANI

  • 6-12 Yaş arasındaki çocuklar için duygularını uygun biçimde ifade etmeyi, davranışlarını kontrol edebilmeyi, bir şey yapmadan önce düşünmeyi, plan yapabilmeyi öğrenmelerine yardımcı olacak oyun.

  • Ankara içinden temin için derneği arayınız.
  • Ankara dışından almak istiyorsanız derneğimizin İş Bankası Aşağı Ayrancı şubesi 4236 332096 numaralı hesabına 50 YTL yatırarak e-mail ya da telefon yolu ile oyuncağın nereye yollanacağını bildiriniz.
  • Oyuncak kargo ile adresinize kargo ücreti tarafınızdan ödenmek üzere gönderilecektir.

 
  • Adres: Tunalı Hilmi cad. caddesi 31/2 Küçük Esat-ANKARA

 

OYUN HAKKINDA BİLGİ

 Bu oyunda 06-12 yaş arasındaki çocukların duygularını uygun biçimde ifade etmeyi, davranışlarını kontrol edebilmeyi, bir şey yapmadan önce düşünmeyi, plan yapabilmeyi öğrenmelerine yardımcı olmak amacıyla üretilmiştir. 2-6 Kişi ile oynanır.

 Oyunda Duygular Vadisi, Bataklık (Ayağın Kaydı), Çıkmaz Yol, Söyleneni Yap Yolu, Dur, Sıkıntı Ormanı, Gevşeme Yolu, Düşünme Tepesi ve Karmaşa Mağarası (Kafan Karıştı) bölümleri bulunmaktadır.

 *Duygular bölümü çocukların duygularını tanımalarına, uygun biçimde ifade edebilmelerine ve kendi kendilerini denetlemeleri için gerekli olan strese ilişkin ilk işaretleri öğrenmelerine yardımcı olur. Ağırlıklı olarak dört ana duygu ( kızgınlık, üzüntü, mutluluk ve korku) üzerinde odaklanılmasına karşın oyuncular, kişisel deneyimlerini açıklamaları elden geldiğince değişik duygu sözcüklerini düşünmek üzere cesaretlendirilirler.  

 * Dur bölümü çocukların hareket etmeden yada tepkide bulunmadan önce kendilerini kontrol etmeyi ve başardıkları bir davranışı durdurmayı öğrenmelerine yardımcı olur.

 * Gevşe bölümü çocukların rahatlamayı öğrenmelerine yardımcı olur. Rahatlama yeteneği, çocukların kendi kendini denetlemeyi öğrenmelerinde önemli bir beceridir.

 * Düşün bölümü çocukların sorunları bütünüyle düşünmelerine, uygun bir plan yapmalarına yardımcı olur. Bu yetenek kendi kendini denetlemeyi başarmada ön koşuldur.

 * Çıkmaz Yol, Bataklık (Ayağın Kaydı), Sıkıntı Ormanı, Karmaşa Mağarası (Kafan Karıştı)  bölümleri oyundaki tuzaklardır. Bu tuzaklar çocuğun yaşadıklarını ve duygularını anababalar (tedavi ekibi) ile paylaşmalarını sağlar. Aynı zamanda anababalar çocuğun yaşadıkları ile duygularından haberdar olur.

 Bu oyun:

* Anababayla oynandığında anababanın (tüm aile bireyleriyle oynandığında aile bireylerinin) birbirlerine yakınlaşmasını ve birbirlerini tanımalarını sağlar,

 * Çocuğun duyguları, yaşadığı olaylar ve sorunlara nasıl yaklaştığı konusunda anababaya detaylı bilgiler sağlar,

 * Çocuğuyla ne oynayacağını bilemeyen, oyun oynayamayan anababalar için kolay bir oyun aracıdır. Özel Zaman Uygulamasında kullanılabilinir.